marcher: nombre fixe de frames pour marcher
Reproductible et à pas fixe. Toujours le même temps pour accélérer et décélérer. Si c'est pas beau ça!
This commit is contained in:
@@ -201,10 +201,11 @@ height = 52.0
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[node name="Princesse" type="CharacterBody2D"]
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script = ExtResource("1_dkp7s")
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WALKING_SPEED = 100
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[node name="AnimatedSprite2D" type="AnimatedSprite2D" parent="."]
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sprite_frames = SubResource("SpriteFrames_q52wx")
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animation = &"idle"
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animation = &"wall_stick"
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[node name="PlatformDetector" type="RayCast2D" parent="."]
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collision_mask = 8
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