princesse/contrôle aérien: meilleur feeling en l'air

Le contrôle aérien est rétabli correctement de manière globale.
La princesse accélère et décélère 3 fois plus lentement dans l'air.
Avec l'exception que ses deux premières frame d'accélération dans l'air
sont immédaites pour un meilleur feeling bien connecté à la manette.
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Thomas Lavocat
2023-05-26 18:35:54 +02:00
parent 8820877e78
commit 4411ad7e87
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@@ -263,13 +263,14 @@ slide_on_ceiling = false
floor_constant_speed = true
script = ExtResource("1_dkp7s")
JUMPING_SPEED = 230
KICK_JUMP_LIMITER = 0.73
COYOTE_LENGTH = 7
COYOTE_GRAB_LENGTH = 4
WALK_INCR_AIR = 10
[node name="AnimatedSprite2D" type="AnimatedSprite2D" parent="."]
sprite_frames = SubResource("SpriteFrames_q52wx")
animation = &"walk"
animation = &"falling_diagonals"
frame_progress = 0.975648
[node name="wall_detect_left" type="RayCast2D" parent="."]
target_position = Vector2(-8, 0)