niveau/transitions: shader de transition

Entre les niveaux et à la mort il y a maintenant un fondu au noir qui se
met en place pour éviter d'avoir la gerbe sur les mouvements de caméra.
la physique est en pause pendant la transition.
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Thomas Lavocat
2023-05-11 08:53:46 +02:00
parent bd85e22644
commit 5678bd8c55
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