items/fromages: la princesse peut manger un fromage
En vrai, pour l'instant voilà ce qui est fait: - le fromage existe et est plaçable sur le niveau à convenance. Autant qu'on veut. - le fromage est une entité autonome dans ses animations et c'est lui qui va enoyer un signal à la princesse quand elle rentre en collision avec lui. Reste à mettre en place: - Un timer pour faire réaparaitre le fromage - Un affichager de jauge à prout pour la princesse
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items/fromage_normal.gd
Normal file
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items/fromage_normal.gd
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
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class_name normal_cheese extends Area2D
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# Called when the node enters the scene tree for the first time.
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func _ready() -> void:
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pass # Replace with function body.
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# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
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func _process(delta: float) -> void:
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pass
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