lactase: rajout d'un nouvel item, la lactase

Cet item supprime les vents de la princesse en lui permettant
d'immédiatement digérer le lactose. Ce qui a pour effet de couper son
dash en cours et de lui vider les intestincs.

J'ai rajouté plein d'éléments dans le niveau numéro deux pour tester ça.

Addition supplémentaires:
- le fromage peut être de différentes couleurs avec pour conséquences
  différentes intensités. Ce qui a pour effet de recharger plus ou moins
  vite la jauge de pét.
 - J'ai rajouté une passerelle à sens unique qui permet de créer un
   petit point de non retour, j'aimerai bien aussi l'avoir à la
   verticale, mais pour le moment, je n'y arrive pas.
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Thomas Lavocat
2023-05-12 14:11:34 +02:00
parent 66c95c7380
commit cf1481047c
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@@ -9,7 +9,8 @@ signal dash_done()
var loading = false
var loaded = false
func load_cheese() -> bool:
func load_cheese(speed) -> bool:
animationPlayer.speed_scale = speed
if not loading and not loaded:
animationPlayer.play("reload")
loading = true

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@@ -60,7 +60,7 @@ tracks/1/keys = {
[sub_resource type="Animation" id="Animation_eh7ry"]
resource_name = "reload"
length = 3.0
length = 2.0
tracks/0/type = "value"
tracks/0/imported = false
tracks/0/enabled = true
@@ -68,7 +68,7 @@ tracks/0/path = NodePath("Full:region_rect")
tracks/0/interp = 1
tracks/0/loop_wrap = true
tracks/0/keys = {
"times": PackedFloat32Array(0, 3),
"times": PackedFloat32Array(0, 2),
"transitions": PackedFloat32Array(1, 1),
"update": 0,
"values": [Rect2(16, 0, 16, 0), Rect2(16, 0, 16, 144)]
@@ -80,7 +80,7 @@ tracks/1/path = NodePath("Full:position")
tracks/1/interp = 1
tracks/1/loop_wrap = true
tracks/1/keys = {
"times": PackedFloat32Array(0, 3),
"times": PackedFloat32Array(0, 2),
"transitions": PackedFloat32Array(1, 1),
"update": 0,
"values": [Vector2(0, -70), Vector2(0, 0)]

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@@ -24,9 +24,9 @@ func reset():
for gauge in gauges:
gauge.reset()
func load_cheese():
func load_cheese(speed):
for gauge in gauges:
if gauge.load_cheese():
if gauge.load_cheese(speed):
return
func dash_fart():