lactase: rajout d'un nouvel item, la lactase
Cet item supprime les vents de la princesse en lui permettant d'immédiatement digérer le lactose. Ce qui a pour effet de couper son dash en cours et de lui vider les intestincs. J'ai rajouté plein d'éléments dans le niveau numéro deux pour tester ça. Addition supplémentaires: - le fromage peut être de différentes couleurs avec pour conséquences différentes intensités. Ce qui a pour effet de recharger plus ou moins vite la jauge de pét. - J'ai rajouté une passerelle à sens unique qui permet de créer un petit point de non retour, j'aimerai bien aussi l'avoir à la verticale, mais pour le moment, je n'y arrive pas.
This commit is contained in:
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game.gd
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game.gd
@@ -65,15 +65,20 @@ func _on_hud_screen_is_black() -> void:
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if old_princesse:
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princesse.copy_from(old_princesse)
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princesse.connect("cheese_collected", hud_load_cheese)
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princesse.connect("lactase_collected", hud_reset_cheese)
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princesse.connect("dash_fart", hud_unload_cheese)
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#princesse.connect("princess_is_dead", princess_death)
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hud.end_scene_transition()
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# vient de la princesse quand elle a ramassé du lactase
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func hud_reset_cheese():
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Input.start_joy_vibration(0, 0.1, 0.1, 0.1)
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hud.reset()
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# vient de la princesse quand elle a ramassé un fromage
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func hud_load_cheese():
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func hud_load_cheese(speed):
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Input.start_joy_vibration(0, 0, 1, 0.1)
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hud.load_cheese()
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hud.load_cheese(speed)
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# vient de la princesse quand elle ^ète
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func hud_unload_cheese():
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