lactase: rajout d'un nouvel item, la lactase
Cet item supprime les vents de la princesse en lui permettant d'immédiatement digérer le lactose. Ce qui a pour effet de couper son dash en cours et de lui vider les intestincs. J'ai rajouté plein d'éléments dans le niveau numéro deux pour tester ça. Addition supplémentaires: - le fromage peut être de différentes couleurs avec pour conséquences différentes intensités. Ce qui a pour effet de recharger plus ou moins vite la jauge de pét. - J'ai rajouté une passerelle à sens unique qui permet de créer un petit point de non retour, j'aimerai bien aussi l'avoir à la verticale, mais pour le moment, je n'y arrive pas.
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items/lactase.gd
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items/lactase.gd
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@@ -0,0 +1,25 @@
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class_name LactasePill extends Area2D
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@onready var animation_player := $AnimationPlayer as AnimationPlayer
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@onready var timer := $Timer as Timer
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@export var LACTASE_RESPAWN_TIME : int = 1
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var picked :bool = false
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func _on_body_entered(body: Node2D) -> void:
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if not picked:
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animation_player.play(&"picked")
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(body as Princess).you_got_lactase()
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picked = true
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# Le fromage peut être à utilisation unique
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if LACTASE_RESPAWN_TIME > 0:
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timer.start(LACTASE_RESPAWN_TIME)
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func _on_timer_timeout() -> void:
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timer.stop()
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animation_player.play(&"RESET")
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func _on_animation_player_animation_finished(anim_name: StringName) -> void:
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if anim_name == "RESET":
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animation_player.play(&"lactase")
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picked = false
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