From d5ab2abbfea4d9f0d034e31eae1d999b11e0126e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Thomas Lavocat Date: Sat, 29 Apr 2023 20:58:17 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?princesse:=20r=C3=A9glage=20des=20valeurs?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Je trouve que la Princesse réagis mieux avec ces réglages. Elle peut sauter uniquement de deux fois sa taille, mais je pense que c'est suffisant. Il y a moins l'effet écureil nerveux. Et on est un poil plus précis sur les trajectoires. De toute façon, ce qui compte, c’est les valeurs ! Perceval Le Gaulois. --- princesse.tscn | 8 ++++---- 1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/princesse.tscn b/princesse.tscn index 3f3d359..6274f1a 100644 --- a/princesse.tscn +++ b/princesse.tscn @@ -202,10 +202,10 @@ height = 52.0 [node name="Princesse" type="CharacterBody2D"] floor_constant_speed = true script = ExtResource("1_dkp7s") -WALKING_SPEED = 250 -FALLING_SPEED = 275 -JUMPING_SPEED = 275 -WALK_INCR_AIR = 6 +WALKING_SPEED = 200 +FALLING_SPEED = 225 +JUMPING_SPEED = 210 +WALK_INCR_AIR = 4 [node name="AnimatedSprite2D" type="AnimatedSprite2D" parent="."] sprite_frames = SubResource("SpriteFrames_q52wx")