En vrai, pour l'instant voilà ce qui est fait: - le fromage existe et est plaçable sur le niveau à convenance. Autant qu'on veut. - le fromage est une entité autonome dans ses animations et c'est lui qui va enoyer un signal à la princesse quand elle rentre en collision avec lui. Reste à mettre en place: - Un timer pour faire réaparaitre le fromage - Un affichager de jauge à prout pour la princesse
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[gd_scene load_steps=3 format=3 uid="uid://8mc82qjj5gma"]
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[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://dv0mokf4eogm7" path="res://princesse.tscn" id="2_0ku48"]
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[node name="game" type="Node"]
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[node name="level" parent="." instance=ExtResource("1_qv57y")]
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position = Vector2(1, 10)
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[node name="Princesse" parent="level" instance=ExtResource("2_0ku48")]
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