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Princesse-Lactose-Godot/HUD/hud.gd
Thomas Lavocat 7fb656a28e prout: pét illimité
Pour le moment et par manque de gameplay, je préfère choisir de ne pas
limiter le prout de quelque manière que ce soit. J'ai donc délibérément
supprimé du HUD la geauge de prout et aussi le fait que le prout se
recharge. Maintenant les fromages sont juste des fromages. Une sorte de
truc à ramasser mais qui sert à rien.

Le gameplay après le juyce.
2023-10-15 15:56:00 +02:00

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GDScript

class_name HUD extends CanvasLayer
@onready var shader := $TransitionShader
signal fart_reloaded()
signal screen_is_black()
signal screen_is_ready()
func got_lactase():
print("you got lactase, TODO HUD")
pass
func got_cheese(speed):
print("you got cheese, TODO HUD")
pass
func dash():
print("you dashed, TODO HUD")
pass
func begin_scene_transition():
print("start scene transition")
shader.fade_out()
func end_scene_transition():
print("end scene transition")
shader.fade_in()
func _on_transition_shader_fade_in_done() -> void:
screen_is_ready.emit()
func _on_transition_shader_fade_out_done() -> void:
screen_is_black.emit()