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			Maintenant 3 geauges de prout sont présentes et permettent au joueur de savoir si il a du pet de dispo ou pas. Le joueur peut accumuler jusqu'à trois prouts. Le temps de recharge est de 3 secondes par prout. C'est peut être trop long. Il faudra probablement bouger du code que j'ai mis dans game au dans le code de niveau. Mais bon j'y réfléchirai le prochain coup.
		
			
				
	
	
		
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			625 B
		
	
	
	
		
			Plaintext
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			21 lines
		
	
	
		
			625 B
		
	
	
	
		
			Plaintext
		
	
	
	
	
	
| [gd_scene load_steps=2 format=3 uid="uid://dvlb4thqhqke"]
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| [ext_resource type="PackedScene" uid="uid://dsgt6b1bqi6ui" path="res://HUD/fart_gauge.tscn" id="1_4e2i3"]
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| [node name="HUD" type="CanvasLayer"]
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| [node name="FartGauge3" parent="." instance=ExtResource("1_4e2i3")]
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| position = Vector2(242, 6)
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| rotation = -1.5708
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| scale = Vector2(0.7, 0.7)
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| [node name="FartGauge2" parent="." instance=ExtResource("1_4e2i3")]
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| position = Vector2(147, 6)
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| rotation = -1.5708
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| scale = Vector2(0.7, 0.7)
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| [node name="FartGauge1" parent="." instance=ExtResource("1_4e2i3")]
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| position = Vector2(51, 6)
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| rotation = -1.5708
 | |
| scale = Vector2(0.7, 0.7)
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