Files
Princesse-Lactose-Godot/items/normal_cheese.gd
Thomas Lavocat 824295f63c jeu/HUD: début de HUD pour les prouts
Maintenant 3 geauges de prout sont présentes et permettent au joueur de
savoir si il a du pet de dispo ou pas. Le joueur peut accumuler jusqu'à
trois prouts. Le temps de recharge est de 3 secondes par prout. C'est
peut être trop long.

Il faudra probablement bouger du code que j'ai mis dans game au dans le
code de niveau. Mais bon j'y réfléchirai le prochain coup.
2023-05-10 23:05:03 +02:00

26 lines
781 B
GDScript

class_name NormalCheese extends Area2D
@onready var animation_player := $AnimationPlayer as AnimationPlayer
@onready var timer := $Timer as Timer
@export var CHEESE_RESPAWN_TIME : int = 1
var picked :bool = false
func _on_body_entered(body: Node2D) -> void:
if not picked:
animation_player.play(&"picked")
(body as Princess).you_got_cheese()
picked = true
# Le fromage peut être à utilisation unique
if CHEESE_RESPAWN_TIME > 0:
timer.start(CHEESE_RESPAWN_TIME)
func _on_timer_timeout() -> void:
timer.stop()
animation_player.play(&"RESET")
func _on_animation_player_animation_finished(anim_name: StringName) -> void:
if anim_name == "RESET":
animation_player.play(&"cheese")
picked = false