Commit Graph

9 Commits

Author SHA1 Message Date
Thomas
a90ebb0589 les améliorations du jour:
- des autotiles
- on peut poser des objets sur la map dans le layer des obstacles et le
  personnage passera dessous/dessus automatiquement grâce à son zindex
  controleur.
 - note pour plus tard: bien soigner la base des objets sinon on passe
   derrière! Il faut que la base prenne au moins toute la largeur de
   l'objet. On pourra toujours améliorer plus tard
- et une réorganisation des bâtiments.

c'est plus joli maintenant.
2025-02-27 21:58:00 +01:00
Thomas
45c5bb2895 l'arrivée des autotiles 2025-02-26 18:15:01 +01:00
Thomas
41573e0753 petites corrections du soir
j'ai la flemme de tout indiquer ici
découvre avec plaisir, si le plaisir tu as.
2025-02-25 18:11:52 +01:00
Thomas
dcb63f7fe0 Les voitures ont un meilleur gps
Les voiture maintenant suivent des coordonnées fournies par un AStarGrid2D
au lieu de bétement faire une diagonale vers le prochain point du lapin
ce qui fait que, maintenant elle ne peuvent plus vraiment monter sur les
troitoirs car ils ne font pas partis du calque de navigation.
2025-02-25 11:37:45 +01:00
Thomas
15d7503d4b pas de fond sous les maisons 2025-02-25 08:57:52 +01:00
Thomas
bfb8b5b7fd la porte de la boulangerie est réparée
bonne nuit
2025-02-24 22:03:01 +01:00
Thomas
65a74f0845 Plus de feux rouges et des portes qui vont vivre
Et oui du nouveau encore!
2025-02-24 21:44:52 +01:00
Thomas
5721680834 Le z-indexeur est là pour z-indexer tous ces petits gars
Quand il rentre en action il trouve si quelqu'un est en collision
Et il prend la hauteur de cette personne et se place au dessus
Il est comme ça le zindexeur, il est sans gêne
2025-02-22 09:21:28 +01:00
Thomas
bf4bfb9f5a faire le ménage dans le bouzin
abracadabrac!
2025-02-21 18:30:27 +01:00