- des autotiles
- on peut poser des objets sur la map dans le layer des obstacles et le
personnage passera dessous/dessus automatiquement grâce à son zindex
controleur.
- note pour plus tard: bien soigner la base des objets sinon on passe
derrière! Il faut que la base prenne au moins toute la largeur de
l'objet. On pourra toujours améliorer plus tard
- et une réorganisation des bâtiments.
c'est plus joli maintenant.
Les voiture maintenant suivent des coordonnées fournies par un AStarGrid2D
au lieu de bétement faire une diagonale vers le prochain point du lapin
ce qui fait que, maintenant elle ne peuvent plus vraiment monter sur les
troitoirs car ils ne font pas partis du calque de navigation.
Quand il rentre en action il trouve si quelqu'un est en collision
Et il prend la hauteur de cette personne et se place au dessus
Il est comme ça le zindexeur, il est sans gêne
Et bien les voitures vois-tu, maintenant elles utilisent aussi
l'animation tree, le state machine of the future et les super autres
magiqueries.
Elles bougent grace à un Path2D qui est suivit par un PathFollow2D qui
leur sert de lapin. Elles suivent le lapin, sans cesse et sans cesse.
Elles sont sage.