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chaussette.sale/vehicules/brake_zone.gd
Thomas afcfa60804 voitures: freinage en fonction du time delta
le freinage dure un certain temps et ce temps dépends du delta des
frames. Sinon les voitures freinent plus ou moins vite en fonction de ce
que les pc cibles sont capable d'arriver à faire tourner.
2025-02-26 16:20:58 +01:00

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GDScript

extends Node2D
@export var wantedVelocity: int = 0
func _on_body_entered(body: Node2D) -> void:
if OS.is_debug_build():
$Label.text = str(body)+ " " + "body entered "
if body.has_method("brake"):
(body as Car).brake(wantedVelocity)
func _on_body_exited(body: Node2D) -> void:
if OS.is_debug_build():
$Label.text = str(body)+ " " + "body exited "
if body.has_method("accelerate"):
(body as Car).accelerate()