Les voiture maintenant suivent des coordonnées fournies par un AStarGrid2D au lieu de bétement faire une diagonale vers le prochain point du lapin ce qui fait que, maintenant elle ne peuvent plus vraiment monter sur les troitoirs car ils ne font pas partis du calque de navigation.
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[gd_scene load_steps=2 format=3 uid="uid://cl201baro5y5"]
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[ext_resource type="Script" path="res://scenes/pathFollow.gd" id="1_fbnn2"]
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[node name="voiture_pnj" type="PathFollow2D"]
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position = Vector2(-411, 81)
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rotates = false
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script = ExtResource("1_fbnn2")
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[node name="Label" type="Label" parent="."]
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visible = false
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offset_bottom = 23.0
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