Et bien les voitures vois-tu, maintenant elles utilisent aussi l'animation tree, le state machine of the future et les super autres magiqueries. Elles bougent grace à un Path2D qui est suivit par un PathFollow2D qui leur sert de lapin. Elles suivent le lapin, sans cesse et sans cesse. Elles sont sage.
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[gd_resource type="AnimationNodeBlendTree" load_steps=3 format=3 uid="uid://b3bttga61e3go"]
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[ext_resource type="AnimationNodeStateMachine" uid="uid://ddr1ltkievtku" path="res://animations/human/human_state_machine.tres" id="1_1tkpt"]
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[sub_resource type="AnimationNodeTimeScale" id="AnimationNodeTimeScale_85jde"]
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[resource]
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nodes/HumanState/node = ExtResource("1_1tkpt")
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nodes/HumanState/position = Vector2(133.333, 120)
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nodes/TimeScale/node = SubResource("AnimationNodeTimeScale_85jde")
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nodes/TimeScale/position = Vector2(453.333, 53.3333)
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nodes/output/position = Vector2(640, 146.667)
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node_connections = [&"TimeScale", 0, &"HumanState", &"output", 0, &"TimeScale"]
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