items/fromages: la princesse peut manger un fromage

En vrai, pour l'instant voilà ce qui est fait:

- le fromage existe et est plaçable sur le niveau à convenance. Autant
  qu'on veut.
- le fromage est une entité autonome dans ses animations et c'est lui
  qui va enoyer un signal à la princesse quand elle rentre en collision
  avec lui.

 Reste à mettre en place:
 - Un timer pour faire réaparaitre le fromage
 - Un affichager de jauge à prout pour la princesse
This commit is contained in:
Thomas Lavocat
2023-04-30 18:20:51 +02:00
parent 9fe8070e46
commit 66383d3659
7 changed files with 178 additions and 20 deletions

View File

@@ -5,12 +5,12 @@
[node name="game" type="Node"]
[node name="Node2D" parent="." instance=ExtResource("1_qv57y")]
[node name="level" parent="." instance=ExtResource("1_qv57y")]
light_mask = 1
visibility_layer = 1
position = Vector2(1, 10)
[node name="Princesse" parent="Node2D" instance=ExtResource("2_0ku48")]
[node name="Princesse" parent="level" instance=ExtResource("2_0ku48")]
position = Vector2(-137, -46)
scale = Vector2(0.6, 0.6)
collision_mask = 60
collision_mask = 112