princesse/accroche: appuyer contre le mur suffit
Plutôt que d'enfoncer une touche spéciale pour s'accrocher au mur, utiliser le joystick ainsi que sa direction pour avoir la friction au mur. Rajout d'un coyote time permettant d'avoir suffisament d'aisance pour wall kicker.
This commit is contained in:
@@ -262,9 +262,11 @@ collision_mask = 241
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slide_on_ceiling = false
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floor_constant_speed = true
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script = ExtResource("1_dkp7s")
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FALLING_SPEED = 220
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JUMPING_SPEED = 230
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KICK_JUMP_LIMITER = 0.7
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COYOTE_LENGTH = 5
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COYOTE_LENGTH = 7
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COYOTE_GRAB_LENGTH = 10
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WALK_INCR_AIR = 4
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[node name="AnimatedSprite2D" type="AnimatedSprite2D" parent="."]
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