Si le joueur maintient la barre espace la princesse saute plus haut.
Il faudra tuner les variables.
Prochaine étape: modifier la décélération dans l'air.
Le jeu contient une princesse qui utilise la physique basique de Godot.
A remplacer ultérieurement car non réellement satisfaisant. Le but va
être de porter dans les prochaines contributions le code de microstudio.