91519bf74cEncore plus de tiles.
Guillaume Piolat
2023-06-10 17:41:49 +02:00
099667bdfdTout refait le post-processing, on a maintenant du bloom qui est très pratique pour simuler de l'AO du soleil ou la lumière des fenêtre, du tonemapping, etc. Donc un feeling + léché. Par contre il a fallu enlever toute sorte d'antialiasing, ce qui enlève aussi les artefact sur la position "idle" de la princesse. Voilà j'espère que ça va te plaire. Il y a quelques scène surexposées maintenant, mais dans l'ensemble j'ai essayé de balancer éclairage extérieur et intérieur.
Guillaume Piolat
2023-06-10 16:39:15 +02:00
74a2d36e7eRefait l'éclairage interne à la princesse. L'idée c'est que la princesse soit pas éclairée totalement en temps normal de façon à ne pas être whitewashée en intérieur. Lumière légèrement jaune, ce qui est toujours sympa (ombres un peu bleues, premier plan un peu jaune) Il reste à diminuer un peu la puissance des torches et du soleil et on aura un super éclairage d'après moi.
Guillaume Piolat
2023-06-10 15:19:51 +02:00
9930db9a96Les nouveaux tiles, qu'ils soient pleins, ou un cadre de porte.
Guillaume Piolat
2023-06-10 15:02:06 +02:00
140a0dbfb56x Porte de couleurs, une porte sans cadenas. Inclus un masque pour le cadre de porte dans le foreground.
Guillaume Piolat
2023-06-10 14:56:33 +02:00
d4d2291bc7Ajout de clefs
Guillaume Piolat
2023-06-10 14:22:33 +02:00
79afb5ccc2Princess qui est au bord du vide, animation idle 6 images.
Guillaume Piolat
2023-06-10 14:07:53 +02:00
7830a7e4afniveau1: mort connectée
Thomas Lavocat
2023-06-10 10:08:53 +02:00
1def38fa00Nouveau niveau
Guillaume Piolat
2023-06-09 22:17:07 +02:00
a14ed916fcNiveau0: porte de gauche!
Thomas Lavocat
2023-06-09 20:28:17 +02:00
3ce34b092cniveau4: lumières et lave
Thomas Lavocat
2023-06-09 20:20:59 +02:00
b5267d8133Tiles d'eau, et plateforme herbeuse un peu nulle.
Guillaume Piolat
2023-06-09 18:19:47 +02:00
9a696cb0ddprincesse/wall_kick: wall kick analogique
Thomas Lavocat
2023-06-09 17:33:39 +02:00
4f9f8a081bAjout 2 tiles de laves animées. A priori je vais mettre les tiles animées dans le même fichiers PNG.
Guillaume Piolat
2023-06-09 17:32:32 +02:00
865cb265f0princesse/walljump: améliorations du feeling
Thomas Lavocat
2023-06-06 14:00:04 +02:00
848930d8cfniveau4: test dash et fromages
Thomas Lavocat
2023-06-04 21:49:07 +02:00
9e12d98c69princesse/contrôles: réparer kick et dash
Thomas Lavocat
2023-06-04 21:29:10 +02:00
d92e35278ftileset/pics: collision réparée
Thomas Lavocat
2023-06-04 21:27:08 +02:00
2d0610dbd2sprite: imports
Thomas Lavocat
2023-06-04 19:41:54 +02:00
315903671cprincesse/sprites: prise en compte de l'animation idle
Thomas Lavocat
2023-06-04 19:41:27 +02:00
6cf80d0a86cambey: rajout du personnage
Thomas Lavocat
2023-06-04 19:36:18 +02:00
e7baae8e9ccubey: ajout du personnage
Thomas Lavocat
2023-06-04 19:35:35 +02:00
659ea461a7Princesse/sprites: maj avec les nouvelles images
Thomas Lavocat
2023-06-04 19:23:23 +02:00
c7450955b0Lave non-animée, et quelques blocs manquants.
Guillaume Piolat
2023-06-04 18:52:30 +02:00
6b963f0627Ajout de deux animations d'ennemis qui marchent.
Guillaume Piolat
2023-06-04 18:29:30 +02:00
d916ca0d16Animation en six images de la princesse qui tombe verticalement.
Guillaume Piolat
2023-06-04 17:42:30 +02:00
33aca54f63Animation de 6 images pour la princesse qui part en sautant dans une direction, vers le haut. :)
Guillaume Piolat
2023-06-04 17:31:01 +02:00
009bc47d6dEt pourquoi pas une torche magique bleue.
Guillaume Piolat
2023-05-30 20:31:13 +02:00
991879fad1Un fichier .aseprite pour la torche, si jamais on veut l'adapter.
Guillaume Piolat
2023-05-30 20:16:35 +02:00
2dbf5b48cdNouvelle animation "idle" de la princesse. Celle-ci fait 12 images, mais on peut n'utiliser que les six premières si il le faut, auquel cas la princesse ne clignera pas des yeux.
Guillaume Piolat
2023-05-30 20:04:22 +02:00
e8fde685aeniveau4: plateformes qui bougent
Thomas Lavocat
2023-05-29 19:33:31 +02:00
54a9bd5868princesse/réglages: 4* plus de frictions en l'air qu'au sol
Thomas Lavocat
2023-05-29 08:23:23 +02:00
df7cec57aclumières: niveau 1 et deux
Thomas Lavocat
2023-05-29 08:22:27 +02:00
d8678a11feprincesse/wall_hug: ne pas huger le plafond
Thomas Lavocat
2023-05-28 22:04:44 +02:00
52080ac818niveau_0: ajouter des lumières!
Thomas Lavocat
2023-05-28 22:01:59 +02:00
e011094b98princess/sprites: rechargement des sprites
Thomas Lavocat
2023-05-28 18:27:49 +02:00
583517dc2cprincesse/air_control: décélérer correctement
Thomas Lavocat
2023-05-28 18:26:45 +02:00
84c8800b8aprincesse/detection_sol: ajout d'un deuxième ray cast
Thomas Lavocat
2023-05-28 18:25:57 +02:00
8ac8a90d8aPrincess falling direction, le sprite est refait avec 6 frames d'animation
Guillaume Piolat
2023-05-27 18:49:42 +02:00
5126f5f536princesse/collisions: régler les valeurs un poil
Thomas Lavocat
2023-05-26 18:50:09 +02:00
c7212686bcprincesse/animations: régler un chouilla la vitesse des sprite
Thomas Lavocat
2023-05-26 18:38:19 +02:00
4411ad7e87princesse/contrôle aérien: meilleur feeling en l'air
Thomas Lavocat
2023-05-26 18:35:54 +02:00
8820877e78niveaux/princesse: customization interdite
Thomas Lavocat
2023-05-26 18:34:54 +02:00
46b430c23bniveau4: apprentissage du wall jump
Thomas Lavocat
2023-05-26 18:01:53 +02:00
90ddb4e7feniveau3: le rendre un peu plus facile
Thomas Lavocat
2023-05-26 18:01:20 +02:00
1c333e66a5tileset/pics: réduction de la surface de contact
Thomas Lavocat
2023-05-26 18:00:31 +02:00
f228051f6aprincesse/animations: maj des animations
Thomas Lavocat
2023-05-26 18:00:03 +02:00
c1eb75adf9princesse: moins se déplacer quand on part du mur
Thomas Lavocat
2023-05-26 17:59:16 +02:00
d5b37285b3jeu: paramétrer facilment le niveau à jouer
Thomas Lavocat
2023-05-26 17:58:41 +02:00
9194daea75niveau4: oubli de déclarartion
Thomas Lavocat
2023-05-26 17:58:18 +02:00
b73ba93574Changer le sprite du wall stick de manière à ce que la princesse ne rentre pas dans le murs.
Guillaume Piolat
2023-05-26 14:19:33 +02:00
2447d76c7dprincesse/hitbox: réduction de la taille de la hitbox
Thomas Lavocat
2023-05-25 18:29:48 +02:00
84a588d373niveau4: le niveau du wall jump
Thomas Lavocat
2023-05-25 18:29:18 +02:00
66075965b7niveau3: introduction du niveau 3
Thomas Lavocat
2023-05-25 17:48:15 +02:00
61dc73f5a8tutos: rajouter des éléments pour apprendre à bouger
Thomas Lavocat
2023-05-25 17:13:40 +02:00
7de3bac613Redesign first level a bit
Guillaume Piolat
2023-05-14 21:39:25 +02:00
0faaf98843L'idée c'était d'enlever les anciennes pierres moches, ce qui est fait. Ne plus utiliser ces tiles!
Guillaume Piolat
2023-05-14 21:20:04 +02:00