niveau1: mort connectée

Il faut relier le signal de princesse morte à la bonne fonction dans le
script du niveau. C'est fait, elle peut maintenant mourrir :)
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Thomas Lavocat
2023-06-10 10:08:53 +02:00
parent 1def38fa00
commit 7830a7e4af

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@@ -1,4 +1,4 @@
[gd_scene load_steps=8 format=3 uid="uid://bgcdorwahmrrl"]
[gd_scene load_steps=8 format=3 uid="uid://fm0gfymrxpx1"]
[ext_resource type="Script" path="res://levels/level.gd" id="1_ma8jk"]
[ext_resource type="TileSet" uid="uid://cx4160r6lbeb3" path="res://levels/global_tileset.tres" id="1_n3akf"]
@@ -77,3 +77,5 @@ position = Vector2(-101, -25)
[node name="Princesse" parent="." instance=ExtResource("2_n8d6y")]
position = Vector2(338, -30)
[connection signal="princesse_is_dead" from="Princesse" to="." method="_on_princesse_princesse_is_dead"]