eding: les bords sont sticky si la princesse ne veut plus marcher

La princesse va s'arrêter plus vite au bord du gouffre. Ca permet au
joueur de si il décide de relâcher l'action de marcher pour s'arrêter
just avant de tomber d'avoir la princesse qui se stoppe immédiatement et
qui ne tombe pas.

Vouzenpensaykoi?
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Thomas Lavocat
2023-10-15 15:20:51 +02:00
parent 421be4a02b
commit 750c2b11a5

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@@ -251,6 +251,8 @@ func walk(direction:int) -> float:
if init_decel:
walking_step = min(walking_step, X_SPEED_DECEL.size() - 1)
init_decel = false
if near_cliff:
walking_step = 0