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Princesse-Lactose-Godot/game.tscn
Thomas Lavocat 5678bd8c55 niveau/transitions: shader de transition
Entre les niveaux et à la mort il y a maintenant un fondu au noir qui se
met en place pour éviter d'avoir la gerbe sur les mouvements de caméra.
la physique est en pause pendant la transition.
2023-05-11 08:53:46 +02:00

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[gd_scene load_steps=3 format=3 uid="uid://dn0b30kvaeasf"]
[ext_resource type="Script" path="res://game.gd" id="1_yny56"]
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://dvlb4thqhqke" path="res://HUD/hud.tscn" id="2_0fnfe"]
[node name="game" type="Node"]
script = ExtResource("1_yny56")
[node name="HUD" parent="." instance=ExtResource("2_0fnfe")]
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