Entre les niveaux et à la mort il y a maintenant un fondu au noir qui se met en place pour éviter d'avoir la gerbe sur les mouvements de caméra. la physique est en pause pendant la transition.
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[gd_scene load_steps=3 format=3 uid="uid://dn0b30kvaeasf"]
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[ext_resource type="Script" path="res://game.gd" id="1_yny56"]
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[node name="game" type="Node"]
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[node name="HUD" parent="." instance=ExtResource("2_0fnfe")]
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[connection signal="screen_is_ready" from="HUD" to="." method="_on_hud_screen_is_ready"]
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