Thomas Lavocat 99ae21ed87 niveau: avoir des niveaux indépendants
Il est maintenant possible d'avoir des niveaux indépendants et de
switcher de l'un à l'autre en utilisant une porte. La porte doit
indiquer le nom du niveau suivant et ensuite dans game.gd un mapping
statique permet de passer d'un niveau à l'autre.

Les limitations actuelles et la todo liste:

- La princesse spawn toujours au même endroit, elle devrait spawner par
  la porte qui l'a fait venir et bien sur dans la carte pas dans le vide
  à côté.
- On perds l'état du niveau quand on meurt, il faut que ça change dans
  le futur, c'est pas préssé ceci dit.
- Le niveau devrait s'inscire automatiquement à l'événement de mort de
  la princesse pour pas oublier de le faire à chaque fois.

En tout cas, ce chantier va permettre de travailler des niveaux
indépendament les uns des autres et paralléliser si on veut être
plusieurs à tweaker en parallèle.
2023-05-02 21:41:07 +02:00
2023-05-01 16:28:44 +02:00
2023-04-30 12:11:50 +02:00
2023-04-13 17:21:40 +02:00
2023-04-13 17:29:29 +02:00

Salut Princesse, ça farte ?

Voilà donc le portage vers godot de la princesse et de ses problèmes de digestion du lactose. Reste plus qu'à tout faire! Et les copains sont les bienvenus pour jouer à développer le bousin.

Lacto-contribution

Pour contribuer, fais simplement avance main, tant que ça ne casse rien, on va pas s'enquiquiner à faire des fusiodemandes pendant les vacances non plus, et puis on pourra toujours revert.

Comment s'organiser ?

Viens manger à la maison, ou ouvre un ticket, ou ouvre une issue, ou change le code, un peu de chaos ne fait jamais de mal.

bisous

Description
No description provided
Readme 1.4 MiB
Languages
GDScript 100%