L'arrivée de la boulangerie

Il n'y a rien dedans, mais elle est ouverte. Bonne visite
This commit is contained in:
Thomas
2025-03-30 14:38:20 +02:00
parent 9ecea272ab
commit a82237ff28
90 changed files with 21888 additions and 46 deletions

View File

@@ -1,30 +1,33 @@
~ start
if GameState.playerIsDeaf:
Bob: BONJOUR L'AMI [if GameState.hasChosenNotToMakeChoices]QUI N'AIME PAS FAIRE DE CHOIX[/if]! JE PARLE FORT POUR QUE TU ENTENDES OKAY?
if GameState.isPlayerDeaf:
Bob: [if GameState.hasMetBob]REB[/if][if !GameState.hasMetBob]B[/if]ONJOUR L'AMI [if GameState.hasChosenNotToMakeChoices]QUI N'AIME PAS FAIRE DE CHOIX[/if]! JE PARLE FORT POUR QUE TU ENTENDES OKAY?
else:
Bob: Bonjour l'ami [if GameState.hasChosenNotToMakeChoices]qui n'aime pas faire de choix[/if]
Bob: [if GameState.hasMetBob]Reb[/if][if !GameState.hasMetBob]B[/if]onjour l'ami [if GameState.hasChosenNotToMakeChoices]qui n'aime pas faire de choix[/if]
if GameState.hasMetBob == false
set GameState.hasMetBob = true
if GameState.isUsingTouch == false
Bob: Je vois que t'es venu au clavier! Tu peux aussi te déplacer à a la souris.
else:
Bob: Je vois que t'es venu avec tes petits doigts! Tu peux aussi te déplacer au clavier.
else:
if GameState.hasVisitedBakery == false
Bob: Je t'ai dit que la boulangerie à ouvert ses portes?
if GameState.hasCompletedBobDialogue == true
Bob: On s'est déjà tout dit, tchö => END
if GameState.isUsingTouch == false
Bob: Je vois que t'es venu au clavier!
else:
Bob: Je vois que t'es venu avec tes petits doigts!
% Bob: Qu'estce qui t'amène sur chaussette sale??
%
Bob: Est-ce que tu connais les contrôles du jeu?
Bob: En vrai, si tu est venu jusqu'à moi et qu'on parle, je suppose que oui!
Bob: Bon on s'est déjà tout dit, tchö => END
Bob: Est-ce que tu veux faire des choix?
~ choices
- Non merci [if GameState.hasChosenNotToMakeChoices == false]
Bob: Petit chenapan! Tu viens d'en faire un, tu m'a l'air d'un sacré loustic, allez file avant que je t'oublies
Bob: Petit chenapan! Tu viens d'en faire un, tu m'a l'air d'un sacré loustic!
set GameState.hasChosenNotToMakeChoices = true
- Oui! [if GameState.hasChosenToMakeChoices == false]
Bob: Je savais que tu choisirai quelque chose. Bravo pour ce choix conséquent qui aura des conséquences conséquentes.
Bob: Je savais que tu choisirai quelque chose. Bravo pour ce choix qui aura des conséquences.
set GameState.hasChosenToMakeChoices = true
- Pardon? J'ai mal entendu [if GameState.playerIsDeaf == false]
set GameState.playerIsDeaf = true
- Pardon? J'ai mal entendu [if GameState.isPlayerDeaf == false]
set GameState.isPlayerDeaf = true
=> start
- Oula! je'm'casse! => after_choices
Bob: Bon j'ai pas toute la journée alors, est-ce que tu veux faire d'autres choix?
=> choices
~ after_choices
if GameState.hasChosenToMakeChoices == true and GameState.hasChosenNotToMakeChoices == true