Thomas
ad418cc5e0
maj to godot 4.4.1
2025-05-04 12:53:40 +02:00
Thomas
9350825614
Des changements de scènes sans bugs
...
du moins je l'espère!
2025-04-15 11:09:07 +02:00
Thomas
5e32ed4196
Un shader de transition entre les scènes
...
ça fait plus propre braw
2025-04-14 17:24:10 +02:00
Thomas
bf2ed6312d
la caméra est limité à la taille de la carte
...
et comme ça on arrête de voir des trucs vides autour de la boulangerie
2025-04-14 11:16:23 +02:00
Thomas
be317576d5
Des sliders pour les musiques
2025-04-14 10:30:01 +02:00
Thomas
e0bbf4aa35
rajouter des bus pour les différents audios
2025-04-14 09:13:22 +02:00
Thomas
6517dd744e
des bruits de pas
...
tralala
2025-03-31 17:24:16 +02:00
Thomas
b091bb96db
Un peu de musique dans ce monde de brutes
2025-03-31 13:13:07 +02:00
Thomas
a82237ff28
L'arrivée de la boulangerie
...
Il n'y a rien dedans, mais elle est ouverte. Bonne visite
2025-03-30 14:38:20 +02:00
Thomas
9ecea272ab
du sel dans le menu
2025-03-30 08:31:05 +02:00
Thomas
423ed95f02
Information de date de dernière sauvegarde
2025-03-30 08:26:08 +02:00
Thomas
ce77fc810f
la souris fait bouger qu'au clic gauche
2025-03-30 08:12:11 +02:00
Thomas
5b83435748
trucs randoms
2025-03-29 22:39:45 +01:00
Thomas
8edd4bdf45
Un menu!
...
Et on peut sauvegarder et charger la partie.
Et oui mon kiki
2025-03-29 22:28:24 +01:00
Thomas
95c45dcdb8
Menu de base
...
Un menu qui propose de démarrer le jeu ou de le continuer, sauver ne
sert pour l'instant à rien
2025-03-29 21:00:00 +01:00
Thomas
2370915f90
un peu de ménage
2025-03-29 19:59:22 +01:00
Thomas
01fb28cbdf
le pathfinder emène exactement là où on a cliqué
2025-03-29 19:54:58 +01:00
Thomas
629c6b1b11
Bob: un changement que je me souviens plus de ce que c'est
2025-03-29 19:45:07 +01:00
Thomas
2cbcb731ea
unptibug chez bob
2025-03-29 18:11:03 +01:00
Thomas
6e34635cdc
Pathfinding jusqu'au bout
2025-03-29 18:04:14 +01:00
Thomas
aacfcc8e28
Pas d'anti aliasing et voilà
2025-03-29 17:43:28 +01:00
Thomas
93f4bc39b4
Bob a des dialogues conditionels
2025-03-29 17:24:36 +01:00
Thomas
6edefc58d0
amélioration de la commande tactile
...
les clues sont dépendantes du contexte
elles affichent un bouton si on est au clavier
un doigt si on est à la souris ou au doigt
2025-03-29 12:51:15 +01:00
Thomas
2125236638
Full controle tactile et souris
2025-03-29 11:34:41 +01:00
Thomas
be1ef5d71c
le player se pilote à la souris ou avec le doigt
...
reste à faire: intérargir avec bob
2025-03-28 19:08:24 +01:00
Thomas
7a58999034
Meilleure clue pour parler à bob
2025-03-28 16:23:12 +01:00
Guillaume Piolat
fb99561c28
Plus d'instruction, mais je n'arrive pas à remplacer les tilesets par plus petits.
2025-03-23 12:11:12 +01:00
Guillaume Piolat
2cf35c8d6b
Un nouvel outil qui aide a réduire du pixel art magnifié 3x3 en pixel art qui est vraiment du pixel art.
...
L'avantage est de pouvoir le modifier dans un logiciel de pixel art, sauver un peu de mémoire et d'espace.
2025-03-23 11:37:02 +01:00
Guillaume Piolat
4992085057
4 autres couleurs de voitures, en PNG paletté
2025-03-22 12:42:14 +01:00
Guillaume Piolat
c7c2e367dc
Voiture bleue.
2025-03-22 12:36:25 +01:00
Guillaume Piolat
1e826d9244
Final voiture pattern, identical output on voiture rouge
2025-03-22 12:34:13 +01:00
Guillaume Piolat
07604388c0
Pfiou
2025-03-22 11:57:45 +01:00
Guillaume Piolat
37edfa3af9
Need expression parser else intractable
2025-03-22 11:33:05 +01:00
Guillaume Piolat
80af62099a
declarative tool to copy PNG subrects to make a new image
2025-03-22 10:57:51 +01:00
Thomas
d9c9891c44
pouet
2025-03-22 08:13:52 +01:00
Thomas
0b805448ee
des indices d'intéractions à base de shaders et de bulles
2025-03-19 17:13:57 +01:00
Thomas
65af087d46
la vallée de la chaussette se dessine petit à petit
2025-03-14 09:43:23 +01:00
Thomas
270a808dd6
délimiter la carte à la louche
2025-03-13 12:52:29 +01:00
Thomas
17d1fd0b33
TOUTES LES TEXTURES SONT CORRIGEEEEEES!
2025-03-13 11:32:49 +01:00
Thomas
fc78e94811
Améliorations diverses
...
j'ai la flemme d'écrire un message de commit.
c'est dimanche soir en même temps
2025-03-09 17:58:07 +01:00
Thomas
4353b7b367
Splitage des textures en cours
...
Il reste à faire:
- 4 géneric buildings
- 3 city props
Et on est bon, champignon.
2025-03-06 18:28:28 +01:00
Thomas
4da5046a5e
Intérargir en marchant ne fait plus bugger
...
pas le temps d'expliquer, banzaï!
2025-03-06 09:26:45 +01:00
Thomas
9a0b483d96
les dialogues en français
2025-03-05 22:21:13 +01:00
Thomas
ab988eaaac
plein de trucs dont des dialogues!
...
et ouai! appuye sur e pour parler au npc
2025-03-05 21:40:07 +01:00
Thomas
a90ebb0589
les améliorations du jour:
...
- des autotiles
- on peut poser des objets sur la map dans le layer des obstacles et le
personnage passera dessous/dessus automatiquement grâce à son zindex
controleur.
- note pour plus tard: bien soigner la base des objets sinon on passe
derrière! Il faut que la base prenne au moins toute la largeur de
l'objet. On pourra toujours améliorer plus tard
- et une réorganisation des bâtiments.
c'est plus joli maintenant.
2025-02-27 21:58:00 +01:00
Thomas
45c5bb2895
l'arrivée des autotiles
2025-02-26 18:15:01 +01:00
Thomas
f9243b4b81
feux synchronisés!
2025-02-26 18:14:46 +01:00
Thomas
660fad4ba4
réduction de la vitesse du personnage
2025-02-26 18:14:24 +01:00
Thomas
6f6a45fcc6
renomer le fichier semaphore
...
il est mieux comme ça
2025-02-26 16:21:58 +01:00
Thomas
afcfa60804
voitures: freinage en fonction du time delta
...
le freinage dure un certain temps et ce temps dépends du delta des
frames. Sinon les voitures freinent plus ou moins vite en fonction de ce
que les pc cibles sont capable d'arriver à faire tourner.
2025-02-26 16:20:58 +01:00