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Thomas
6517dd744e des bruits de pas
tralala
2025-03-31 17:24:16 +02:00
Thomas
b091bb96db Un peu de musique dans ce monde de brutes 2025-03-31 13:13:07 +02:00
Thomas
afcfa60804 voitures: freinage en fonction du time delta
le freinage dure un certain temps et ce temps dépends du delta des
frames. Sinon les voitures freinent plus ou moins vite en fonction de ce
que les pc cibles sont capable d'arriver à faire tourner.
2025-02-26 16:20:58 +01:00
Thomas
dcb63f7fe0 Les voitures ont un meilleur gps
Les voiture maintenant suivent des coordonnées fournies par un AStarGrid2D
au lieu de bétement faire une diagonale vers le prochain point du lapin
ce qui fait que, maintenant elle ne peuvent plus vraiment monter sur les
troitoirs car ils ne font pas partis du calque de navigation.
2025-02-25 11:37:45 +01:00
Thomas
65a74f0845 Plus de feux rouges et des portes qui vont vivre
Et oui du nouveau encore!
2025-02-24 21:44:52 +01:00
Thomas
725584c477 Des feux rouges!
Pour arrêter les voiture vroom vroom
2025-02-24 18:09:33 +01:00
Thomas
5721680834 Le z-indexeur est là pour z-indexer tous ces petits gars
Quand il rentre en action il trouve si quelqu'un est en collision
Et il prend la hauteur de cette personne et se place au dessus
Il est comme ça le zindexeur, il est sans gêne
2025-02-22 09:21:28 +01:00
Thomas
ec29c50631 Les voitures! Des carrosses à escence.
Et bien les voitures vois-tu, maintenant elles utilisent aussi
l'animation tree, le state machine of the future et les super autres
magiqueries.

Elles bougent grace à un Path2D qui est suivit par un PathFollow2D qui
leur sert de lapin. Elles suivent le lapin, sans cesse et sans cesse.
Elles sont sage.
2025-02-21 22:44:29 +01:00
Thomas
bf4bfb9f5a faire le ménage dans le bouzin
abracadabrac!
2025-02-21 18:30:27 +01:00