Thomas
8a6af2b01e
Ajout de layers de navigation
...
pour les piétons et pour les voitures
zones distinctes pour que les pnjs ne se marchent pas dessus
2025-02-25 09:27:41 +01:00
Thomas
15d7503d4b
pas de fond sous les maisons
2025-02-25 08:57:52 +01:00
Thomas
bfb8b5b7fd
la porte de la boulangerie est réparée
...
bonne nuit
2025-02-24 22:03:01 +01:00
Thomas
65a74f0845
Plus de feux rouges et des portes qui vont vivre
...
Et oui du nouveau encore!
2025-02-24 21:44:52 +01:00
Thomas
725584c477
Des feux rouges!
...
Pour arrêter les voiture vroom vroom
2025-02-24 18:09:33 +01:00
Thomas
3ba18fbddf
De la signalétique! la circulation sécurisée
...
Et oui, le maire de chaussette city investit
Et ça se voit, bientôt les feux rouges et la circulation alternée le
weekend moi je vous l'dis!
2025-02-22 09:48:33 +01:00
Thomas
5721680834
Le z-indexeur est là pour z-indexer tous ces petits gars
...
Quand il rentre en action il trouve si quelqu'un est en collision
Et il prend la hauteur de cette personne et se place au dessus
Il est comme ça le zindexeur, il est sans gêne
2025-02-22 09:21:28 +01:00
Thomas
ec29c50631
Les voitures! Des carrosses à escence.
...
Et bien les voitures vois-tu, maintenant elles utilisent aussi
l'animation tree, le state machine of the future et les super autres
magiqueries.
Elles bougent grace à un Path2D qui est suivit par un PathFollow2D qui
leur sert de lapin. Elles suivent le lapin, sans cesse et sans cesse.
Elles sont sage.
2025-02-21 22:44:29 +01:00
Thomas
134759b1b5
et on rajoute un animation node blend tree
...
et ouai! on est comme ça par ici.
on a suivi un tuto
alors on fait les beaux
https://www.youtube.com/watch?v=iElHZhOxGYA
2025-02-21 18:45:04 +01:00
Thomas
bf4bfb9f5a
faire le ménage dans le bouzin
...
abracadabrac!
2025-02-21 18:30:27 +01:00
Thomas
fe463ad396
Initial commit
...
Un bout de jeu, qui fait pas grand chose mais on progresse.
2025-02-21 17:59:47 +01:00