Pour le moment et par manque de gameplay, je préfère choisir de ne pas
limiter le prout de quelque manière que ce soit. J'ai donc délibérément
supprimé du HUD la geauge de prout et aussi le fait que le prout se
recharge. Maintenant les fromages sont juste des fromages. Une sorte de
truc à ramasser mais qui sert à rien.
Le gameplay après le juyce.
Cet item supprime les vents de la princesse en lui permettant
d'immédiatement digérer le lactose. Ce qui a pour effet de couper son
dash en cours et de lui vider les intestincs.
J'ai rajouté plein d'éléments dans le niveau numéro deux pour tester ça.
Addition supplémentaires:
- le fromage peut être de différentes couleurs avec pour conséquences
différentes intensités. Ce qui a pour effet de recharger plus ou moins
vite la jauge de pét.
- J'ai rajouté une passerelle à sens unique qui permet de créer un
petit point de non retour, j'aimerai bien aussi l'avoir à la
verticale, mais pour le moment, je n'y arrive pas.
Entre les niveaux et à la mort il y a maintenant un fondu au noir qui se
met en place pour éviter d'avoir la gerbe sur les mouvements de caméra.
la physique est en pause pendant la transition.
Maintenant 3 geauges de prout sont présentes et permettent au joueur de
savoir si il a du pet de dispo ou pas. Le joueur peut accumuler jusqu'à
trois prouts. Le temps de recharge est de 3 secondes par prout. C'est
peut être trop long.
Il faudra probablement bouger du code que j'ai mis dans game au dans le
code de niveau. Mais bon j'y réfléchirai le prochain coup.