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Princesse-Lactose-Godot/game.gd
Thomas Lavocat 6762c17a03 game: Le niveau jeu le rechargement
Plutôt que la princesse, c'est leu jeu qui s'occupe de recharger la
scène si la princesse est morte.
2023-05-02 21:41:07 +02:00

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505 B
GDScript

extends Node
@onready var transition_shader := $"TransitionShader"
@onready var princesse := $"level/Princesse"
# Called when the node enters the scene tree for the first time.
func _ready() -> void:
_on_transition_shader_fade_in_done()
func _on_transition_shader_fade_in_done() -> void:
princesse.go_play()
func _on_princesse_princesse_is_dead() -> void:
_on_transition_shader_fade_out_done()
func _on_transition_shader_fade_out_done() -> void:
get_tree(). reload_current_scene()