Thomas
bf2ed6312d
la caméra est limité à la taille de la carte
...
et comme ça on arrête de voir des trucs vides autour de la boulangerie
2025-04-14 11:16:23 +02:00
Thomas
e0bbf4aa35
rajouter des bus pour les différents audios
2025-04-14 09:13:22 +02:00
Thomas
6517dd744e
des bruits de pas
...
tralala
2025-03-31 17:24:16 +02:00
Thomas
b091bb96db
Un peu de musique dans ce monde de brutes
2025-03-31 13:13:07 +02:00
Thomas
a82237ff28
L'arrivée de la boulangerie
...
Il n'y a rien dedans, mais elle est ouverte. Bonne visite
2025-03-30 14:38:20 +02:00
Thomas
ce77fc810f
la souris fait bouger qu'au clic gauche
2025-03-30 08:12:11 +02:00
Thomas
8edd4bdf45
Un menu!
...
Et on peut sauvegarder et charger la partie.
Et oui mon kiki
2025-03-29 22:28:24 +01:00
Thomas
2370915f90
un peu de ménage
2025-03-29 19:59:22 +01:00
Thomas
01fb28cbdf
le pathfinder emène exactement là où on a cliqué
2025-03-29 19:54:58 +01:00
Thomas
629c6b1b11
Bob: un changement que je me souviens plus de ce que c'est
2025-03-29 19:45:07 +01:00
Thomas
2cbcb731ea
unptibug chez bob
2025-03-29 18:11:03 +01:00
Thomas
6e34635cdc
Pathfinding jusqu'au bout
2025-03-29 18:04:14 +01:00
Thomas
aacfcc8e28
Pas d'anti aliasing et voilà
2025-03-29 17:43:28 +01:00
Thomas
93f4bc39b4
Bob a des dialogues conditionels
2025-03-29 17:24:36 +01:00
Thomas
6edefc58d0
amélioration de la commande tactile
...
les clues sont dépendantes du contexte
elles affichent un bouton si on est au clavier
un doigt si on est à la souris ou au doigt
2025-03-29 12:51:15 +01:00
Thomas
2125236638
Full controle tactile et souris
2025-03-29 11:34:41 +01:00
Thomas
be1ef5d71c
le player se pilote à la souris ou avec le doigt
...
reste à faire: intérargir avec bob
2025-03-28 19:08:24 +01:00
Thomas
d9c9891c44
pouet
2025-03-22 08:13:52 +01:00
Thomas
0b805448ee
des indices d'intéractions à base de shaders et de bulles
2025-03-19 17:13:57 +01:00
Thomas
4da5046a5e
Intérargir en marchant ne fait plus bugger
...
pas le temps d'expliquer, banzaï!
2025-03-06 09:26:45 +01:00
Thomas
9a0b483d96
les dialogues en français
2025-03-05 22:21:13 +01:00
Thomas
ab988eaaac
plein de trucs dont des dialogues!
...
et ouai! appuye sur e pour parler au npc
2025-03-05 21:40:07 +01:00
Thomas
a90ebb0589
les améliorations du jour:
...
- des autotiles
- on peut poser des objets sur la map dans le layer des obstacles et le
personnage passera dessous/dessus automatiquement grâce à son zindex
controleur.
- note pour plus tard: bien soigner la base des objets sinon on passe
derrière! Il faut que la base prenne au moins toute la largeur de
l'objet. On pourra toujours améliorer plus tard
- et une réorganisation des bâtiments.
c'est plus joli maintenant.
2025-02-27 21:58:00 +01:00
Thomas
660fad4ba4
réduction de la vitesse du personnage
2025-02-26 18:14:24 +01:00
Thomas
bfb8b5b7fd
la porte de la boulangerie est réparée
...
bonne nuit
2025-02-24 22:03:01 +01:00
Thomas
65a74f0845
Plus de feux rouges et des portes qui vont vivre
...
Et oui du nouveau encore!
2025-02-24 21:44:52 +01:00
Thomas
5721680834
Le z-indexeur est là pour z-indexer tous ces petits gars
...
Quand il rentre en action il trouve si quelqu'un est en collision
Et il prend la hauteur de cette personne et se place au dessus
Il est comme ça le zindexeur, il est sans gêne
2025-02-22 09:21:28 +01:00
Thomas
ec29c50631
Les voitures! Des carrosses à escence.
...
Et bien les voitures vois-tu, maintenant elles utilisent aussi
l'animation tree, le state machine of the future et les super autres
magiqueries.
Elles bougent grace à un Path2D qui est suivit par un PathFollow2D qui
leur sert de lapin. Elles suivent le lapin, sans cesse et sans cesse.
Elles sont sage.
2025-02-21 22:44:29 +01:00
Thomas
134759b1b5
et on rajoute un animation node blend tree
...
et ouai! on est comme ça par ici.
on a suivi un tuto
alors on fait les beaux
https://www.youtube.com/watch?v=iElHZhOxGYA
2025-02-21 18:45:04 +01:00
Thomas
bf4bfb9f5a
faire le ménage dans le bouzin
...
abracadabrac!
2025-02-21 18:30:27 +01:00