Nombre fixe de frames pour l'accélération. Il reste à appliquer le saut et on à la base.
Reproductible et à pas fixe. Toujours le même temps pour accélérer et décélérer. Si c'est pas beau ça!
Le jeu contient une princesse qui utilise la physique basique de Godot. A remplacer ultérieurement car non réellement satisfaisant. Le but va être de porter dans les prochaines contributions le code de microstudio.
Importation des images depuis microstudio